NVIDIA Omniverse

1.3.4

L'app NVIDIA Omniverse est l'utilité pour que les développeurs puissent programmer leurs applications pour Omnivers, leur propre vision du métavers

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L'outil de NDVIA pour la programmation de son omnivers

11 novembre 2021
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Avec beaucoup moins d’attention de la part des moyens de communication que celle obtenue par Mark Zuckerberg dans son annonce de Meta et la création du métavers rattaché à Facebook, NVIDIA travaille depuis longtemps déjà sur sa propre version : un monde virtuel basé sur la réalité augmentée baptisée Omnivers.

Le métavers de NVIDIA

Avec plus de 500 entreprises, cette entreprise travaille depuis longtemps sur un kit de développement qui propose à ses programmateurs un environnement de développement qui leur permet de créer des applications et qui poseraient le futur des relations sociales dans le cadre technologique et virtuel. Il s’agit de l’application NVIDIA Omniverse, avec laquelle nous pourrons créer des avatars en 3D, des expressions synthétiques et des répliques virtuelles du monde physique.

Il s’agit d’une plateforme composée de 5 composants principaux pour le développement de l’écosystème de l’omnivers :

  • Nucleus : une base de données et un moteur collaboratif qui permet le partage d’une grande variété d’applications, rendus et de micro-services pour la représentation de mondes virtuelles.
  • Connect : les plugins qui permettent l’activation des apps des clients qui se connectent à Nucleus pour publier et s’abonner aux mondes engendrés.
  • Kit : le module pour que les développeurs génèrent ses propres extensions, applications, services et plugins pour son écosystème.
  • Simulation : une simulation évolutive et physiquement approximative du monde où les développeurs pourront tester ses créations.
  • RTX Renderer : un moteur évolutif multi-GPU avancé et accéléré via la technologie RTX.

À l’instar de Meta, ce kit de développement ouvre le monde sur un métavers plus concret et en étroite collaboration avec des entreprises. Ceci étant dit, il fait toujours défaut pour avoir un impact sur le monde réel.

Elies Guzmán

Diplômé en histoire et, plus tard, en documentation, j'ai plus d'une décennie d'expérience dans le test et la rédaction d'applications : critiques, guides, articles, nouvelles, astuces... il y en a eu d'innombrables, surtout sur Android, un...

Aurore Charpentier

Aurore Charpentier

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